FILAO · SÉQUENCE 04

CARIBBEAN CLASH / MUTU

EN DÉVELOPPEMENT

Mathis affronte MUTU dans le jeu vidéo.

01 · INTENTION

Ce que la séquence porte

  • MUTU est un personnage fictif du film.
  • Le spectateur doit pouvoir comprendre le fonctionnement du jeu sans que le film ait besoin de l'expliquer.
  • Cette séquence ouvre vers KI NON AW 2026, piste de développement ultérieur, non nécessaire à la production du court-métrage.

02 · FABRICATION

Comment la produire

EN DÉVELOPPEMENT

BANDE-SON

Caribbean Clash

3D, IA, capture et animation à arbitrer. Motion capture possible, à tester avec Karukera Studio.

03 · VISUELS

Images de concept

Clique une image pour parcourir le storyboard de la séquence.